Label

Rabu, 13 November 2013

cara menginstalasi jaringan LAN

CARA INSTALASI JARINGAN LAN
LAN ( Local Area Network) , adalah salah satu jenis jaringan yang sering digunakan disemua perushaaan besar maupun perusahaan kecil. LAN adalah gabungan dua atau lebih workstation ( PC) dalam satu jaringan local yang tidak terlalu luas, misalnya dalam satu ruangan atau satu gedung. Secara Garis Besar terdapat dua tipe jaringan LAN , yaitu ;
1. peer to peer
2. Client – server
PEER TO PEER
adalah merupakan jenis jaringan yang menghubungkan beberapa workstation, dimana setiap workstationnya, mempunyai kedudukan yang sama. Dalam arti masing2 workstation berbagi sumberdaya. Sedangkan
CLIENT – SERVER
adalah jenis jaringan yang menghubungkan beberapa workstation dimana terdapat workstation yang berfungsi sebagai server, yang menyediakan sumber daya yang diberikan kepada workstation yang lain ( client ).
Setelah anda mengerti arti dari LAN, maka berikut langkah-langkah untuk instalasi jaringan LAN :
Bahan - bahan yang perlu anda siapkan adalah ; t.co.id
1.           kabel UTP
2.           Konektor Rj-45
3.           Tang Crimping
4.           Lan Tester (optional)
5.           LAN CARD (NIC) yang terpasang pada pc
Setelah bahan-bahan dasar diatas sudah lengkap, maka kita dapat membangun jaringan yang kita butuhkan. Perlu di perhatikan juga bahwa tiap jenis jaringan menggunakan kabel yang berbeda. co.id
·                     Jaringan PEER To PEER mengunakan tipe kabel Crossover ( Hanya untuk 2 buah pc tanpa HUB )
·                     Jaringan CLIENT – SERVER menggunakan tipe kabel Straight
Berikut Susunan kabel PEER to PEER dengan Standard International, ( Crossover Cable )
konektor 1# ( UJUNG KABEL A )
PH – H – PO – B – PB – O – PC – C
konektor 2# ( UJUNG KABEL B)
PO – O – PH – B – PB – H – PC – C
A ===============Kabel==============  B
crossover-cable
t.co.id
sedangkan untuk jaringan yg kedua yaitu jaringan Client-Srver kita menggunakan kabel Straight,
yg dimana susunan warna kabelnya seperti brikut:
konektor 1# dan 2# susunanya sama
PO – O – PH – B – PB – H – PC – C
straight-cable
ket:
H > hijau
B > biru
O > orange
C > coklat
P > putih
Setelah anda menyusun kabel sesuai susunan kabel yang kita inginkan, kita lanjutkan dengan mengkrimpingnya, dengan konektor rj-45,  ratakan ujung2 kabel yang akan di masukkan ke dalam konektor rj-45, yang perlu di perhatikan saat memasukkan rj-45 ke kabel yaitu posisi konektor menghadap ke atas atau ke bawah, jangan sampai terbalik posisi konektor ujung yang A dengan ujung yang B.  setelah itu kunci rj-45 dengan tang krimping. jika perlu anda bisa mengetes kabel anda dengan lan tester. Pastikan setiap lampu yang hidup pada lan terster sama. o.id
Local area network adalah hubungan satu komputer dengan komputer lain dalam suatu ruang atau gedung tertentu. Dengan Local area network maka kita dapat berbagi sumber daya komputer antara seorang user dengan user lain. Selain itu dapat juga untuk sharing (berbagi pakai) dokumen pekerjaan dengan user lain. Kita dapat membuka file atau dokumen tanpa harus duduk didepan komputer dimana dokumen tersebut disimpan. Pendek kata dengan adanya local area network maka akan mempercepat proses pertukaran dokumen dan menaikkan kinerja suatu perusahaan. Namun dengan adanya local area network ini juga membuka peluang untuk terjadinya penyimpangan-penyimpangan terhadap dokumen yang di sharesehingga menimbulkan kerawaan terhadap dokumen-dokumen yang bersifat rahasiadibuka oleh user yang tidak berhak. Dalam rangka ini sistem windows telah menyediakan fasilitas dalam rangka untuk memproteksi data dan informasi tidak terjadi penyimpangan. Namun terjadi dan tidaknya penyimpangan akan kembali lagi kepada user maupun administrator bisakan dia bertanggungjawab terhadap pekerjaannya.
LOGIN KE JARINGAN
Login adalah proses yang dilakukan untuk masuk ke dalam jaringan komputer. Ada dua macam login yang pertama adalah Jika komputer baru pertama dihidupkan maka jendela yang pertama muncul adalah jendela login. Yang kedua adalah login untuk berganti user. Langkah langkah login: Nyalakan komputer dan anda tunggu sampai jendela login yang pertama muncul. Klik pada login yang Guest. Tunggu sampai muncul jendela desktop. Jika sidah muncul maka proses login sudah berhasil. Untuk menjelajah jaringan komputer kita membutuhkan program dengan nama windows Explorer. Untuk membuka program tersebut ikuti langkah-langkah berikut ini:
Klik tombol start à All Program à Accessories à Windows Explorer. Dalam sekejap maka akan muncul jendela Windows Explorer
1. jendela windows Explorer terbagi menjadi dua yaitu jendela sebelah kiri menampilkan susunan hirarki folder dan bagian sebelah kanan menampilkan isi dari folder atau drive yang sedang aktif.
2. Carilah dan klik folder my network
 places yang terdapat pada jendela sebelah kiri. Maka akan muncul daftar folder atau drive yang di share.
3. Klik tanda plus yang terdapat di sebelah kiri pada entire network. Maka akan muncul sub folder dibawahnya yaitu Microsoft Windows Network.
4. Klik tanda plus yang terdapat di sebelah kiri pada Microsoft Windows Network. Maka akan muncul domain atau group jaringan
 yang sedang aktif
5. Klik pada tanda plus yang terdapat di sebelah kiri pada domain. Maka akan muncul daftar komputer yang sedang aktif di jaringan misalnya ada komp1, komp2 dan seterusnya.
6. klik tanda plus yang terdapat disebelah kiri pada komp1 yang ingin anda kunjungi. Ketika di klik maka anda akan melihat daftar folder yang di share. Dari folder-folder tersebut anda dapat melihat isinya.
SHARING FOLDER
Agar data folder dan dokumen kita dapat diakses dari komputer lain maka kita harus melakukan sharing folder.
Berikut ini adalah cara untuk melakukan sharing folder :
Cari dan aktifkan folder yang akan kita share yang terdapat di drive d: Klik menu File à Properties.
klik pada tab sharing yang terdapat pada bagian atas kotak dialog klik pada check box share this folder on the network.
Ketikkan nama share yang diinginkan pada share name yang terdapat dibawahnya. Aktifkan check box “Allow network user to change my files” Klik OK. Anda perhatikan maka folder yang dishare akan berganti icon menjadi “folder shared”.
MENONAKTIFKAN SHARED FOLDER
Klik folder yang sudah di share pada komputer masing-masing Klik menu file à properties. Aktifkan tab sharing Hilangkan tanda centang pada kotak dialog share and security.

Selasa, 12 November 2013

pengertian MULTIMEDIA

Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi dan video dengan alat bantu (tool) dan koneksi (link) sehingga pengguna dapat melakukan navigasi, berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi. Multimedia sering digunakan dalam dunia hiburan. Selain dari dunia hiburan, Multimedia juga diadopsi oleh dunia game.

Multimedia dimanfaatkan juga dalam dunia pendidikan dan bisnis. Di dunia pendidikan, multimedia digunakan sebagai media pengajaran, baik dalam kelas maupun secara sendiri-sendiri. Di dunia bisnis, multimedia digunakan sebagai media profil perusahaan, profil produk, bahkan sebagai media kios informasi dan pelatihan dalam sistem e-learning.

Pada awalnya multimedia hanya mencakup media yang menjadi konsumsi indra penglihatan (gambar diam, teks, gambar gerak video, dan gambar gerak rekaan/animasi), dan konsumsi indra pendengaran (suara). Dalam perkembangannya multimedia mencakup juga kinetik (gerak) dan bau yang merupakan konsupsi indra penciuman. Multimedia mulai memasukkan unsur kinetik sejak diaplikasikan pada pertunjukan film 3 dimensi yang digabungkan dengan gerakan pada kursi tempat duduk penonton. Kinetik dan film 3 dimensi membangkitkan sense realistis.

Bau mulai menjadi bagian dari multimedia sejak ditemukan teknologi reproduksi bau melalui telekomunikasi. Dengan perangkat input pendeteksi bau, seorang operator dapat mengirimkan hasil digitizing bau tersebut melalui internet. Komputer penerima harus menyediakan perangkat output berupa mesin reproduksi bau. Mesin reproduksi bau ini mencampurkan berbagai jenis bahan bau yang setelah dicampur menghasilkan output berupa bau yang mirip dengan data yang dikirim dari internet. Dengan menganalogikan dengan printer, alat ini menjadikan feromon-feromor bau sebagai pengganti tinta. Output bukan berupa cetakan melainkan aroma.

Multimedia biasanya direkam, diputar, ditampilkan atau diakses oleh perangkat pengolahan informasi konten, seperti komputerisasi dan perangkat elektronik, tetapi juga dapat menjadi bagian dari live performance. Multimedia merupakan konvergensi teks, gambar, video, dan suara ke dalam bentuk tunggal. Kekuatan multimedia dan internet terletak pada cara di mana informasi terkait.
Multimedia membuat situs yang menarik dan inovatif dalam, fungsi desain dalam hal tujuannya, mudah dinavigasi, sering diperbarui dan cepat untuk men-download. Home page dari setiap produksi multimedia harus selalu tengara, dapat diakses dari manapun di bagian multimedia.
Multimedia sedang digunakan secara luas dalam berbagai bidang karena kecepatan dan fleksibilitas. Salah satu contohnya adalah di bidang kedokteran mana, dokter dilatih dengan melihat operasi virtual dan dapat mensimulasikan bagaimana tubuh manusia dipengaruhi oleh virus dan bakteri membantu mereka untuk mengembangkan teknik yang berbeda untuk mencegahnya.
Multimedia juga membantu sektor industri dengan menyajikan informasi kepada pemegang saham, atasan dan rekan kerja. Multimedia juga membantu dalam memberikan pelatihan untuk iklan, karyawan dan menjual produk di seluruh dunia melalui terbatas teknologi berbasis web.
Insinyur perangkat lunak juga menggunakan multimedia di komputer untuk mendapatkan hiburan, pelatihan militer atau industri. Multimedia untuk antarmuka perangkat lunak sering kali dilakukan sebagai kolaborasi antara profesional kreatif dan insinyur perangkat lunak.
Di bidang pendidikan, multimedia memainkan peran penting, seperti untuk menghasilkan program pelatihan komputer berbasis. Multimedia didefinisikan sebagai teknologi yang terpisah seperti fitur telepon, aplikasi data produktivitas dan video yang saham sumber daya dan berinteraksi satu sama lain dan juga menciptakan konvergensi media yang cepat berubah kurikulum di universitas di seluruh dunia.
Hiburan dan seni rupa juga dibantu oleh multimedia , terutama membantu dalam hiburan untuk mengembangkan efek khusus dalam film dan animasi. Permainan multimedia adalah hobi populer dan program perangkat lunak yang tersedia baik sebagai CD-ROM atau online. Video game untuk anak-anak dan orang dewasa juga menggunakan fitur multimedia yang memberikan efek 3D dan membuat gambar menjadi hidup. Dalam seni ada artis multimedia yang menggunakan multimedia yang efisien untuk mendapatkan efek yang berbeda dan teknik. Pendekatan lain menciptakan tampilan tradisional seni rupa yang dapat dengan mudah dilihat di galeri seni. Merekam materi digital mungkin hanya sebagai tahan lama dengan salinan sempurna setiap waktu.
Banyak dari media lama dan baru elektronik yang digunakan oleh seniman komersial multimedia. Bisnis ke bisnis dan komunikasi antar kantor sering dikembangkan oleh perusahaan-perusahaan jasa kreatif untuk presentasi multimedia canggih melampaui slide sederhana menunjukkan untuk menjual ide atau pelatihan. Pengembang multimedia komersial dapat disewa untuk desain untuk jasa pemerintah dan nirlaba layanan aplikasi sebagai uang.
Industri kreatif menggunakan multimedia untuk berbagai tujuan mulai dari seni, untuk hiburan, seni komersial, untuk jurnalisme, media dan layanan perangkat lunak yang disediakan untuk setiap industri. Seorang individu dapat mengatur karirnya sebagai perancang multimedia dan dapat membuktikan keterampilan teknis untuk analisis untuk kreatif. 
>> Definisi Multimedia :

Multimedia terdiri dari dua kata "multi" artinya banyak, dan "media" sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan atau membawakan sesuatu. Media dalam Amerika yaitu alat untuk mendistribusikan dan mempresentasikan informasi.


Multimedia dapat diartikan sebagai penggunaan beberapa media yang berbeda untuk menggabungkan dan menyampaikan informasi dalam bentuk text, audio, animasi dan video.

Berikut beberapa definisi Multimedia menurut beberapa ahli :

    Kombinasi dari komputer dan video. (Rosch, 1996)
    Kombinasi dari tiga elemen : suara, gambar dan text. (Mc.Comick, 1996)
    Kombinasi dari paling sedikit dua media input dan output. Media ini dapat berupa audio (suara, musik), animasi, video, teks, grafik dan gambar. (Turban dan kawan-kawan, 2002)
    Alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks-grafik, animasi, audio dan video. (Robin dan Linda, 2001)
    Multimedia dalam konteks komputer menurut Hofstekter, 2001 adalah pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, video, dengan menggunakan tool yang memungkinkan pemakaian berinteraksi, berkreasi dan berkomunikasi.

>> Kategori Multimedia

Multimedia dapat di definisikan menjadi 2 kategori, yaitu multimedia content production dan multimedia communication dengan definisi sebagai berikut :

    Multimedia Content Production adalah penggunaan dan pemrosesan beberapa media (teks, audio, graphics, animation, video dan interactivity) yang berbeda untuk menyampaikan informasi atau menghasilkan produk multimedia (music, video, film, game, intertaintment, dll.) Atau penggunaan sejumlah teknologi yang berbeda yang memungkinkan untuk menggabungkan media (teks, audio, graphics, animation, video, dan interactivity) dengan cara yang baru untuk tujuan komunikasi. Dalam kategori ini media yang digunakan adalah :
        media teks
        media audio
        media video
        media animasi
        media graph / image
        media interactivity
        media spesial effect

     Multimedia Communication adalah penggunaan media (massa), seperti televisi, radio, media cetak dan internet untuk mempublikasikan / menyiarkan / mengkomunikasikan material advertising, publicity, entertaintment, news, education, dll. Dalam kategori ini media yang digunakan adalah :

    TV
    Radio
    Film
    Media Cetak
    Musik
    Game
    Entertainment
    Tutorial
    ICT (Internet)

>> Karakteristik Multimedia 

Multimedia juga mempunyai  karakteristik, yaitu ada 2 bentuk :

    Bentuk Linier : Sebuah struktur multimedia dimana pengguna bernafigasi sesuai urutan dari satu frame atau bite informasi ke yang lainnya.
    Bentuk No Linier : Struktur multimedia dimana pengguna bernafigasi secara bebas, tidak oleh rute yang ditentukan.